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今回のバトルシステムは■で構成されたステータスを元に戦うというモノです。説明:戦闘タイプの種類は斬、武、銃、盾 相性は斬→盾→銃→武→斬です。属性の種類は火、水、風、地、光、闇 相性は火→風→地→水→火、光→火水風闇→光、闇→地→光→闇です。
バトル説明:攻撃力数が相手の防御力数を上まって入れば、その差額分の体力を減らす事が出ます。反対に防御力が攻撃力を上まっていた場合は体力を減らすことが出来ません。相性の良い物には戦闘時、攻防各+■ 悪い物には攻防各-■となります。
バトル説明:攻撃力数が相手の防御力数を上まって入れば、その差額分の体力を減らす事が出ます。反対に防御力が攻撃力を上まっていた場合は体力を減らすことが出来ません。相性の良い物には戦闘時、攻防各+■ 悪い物には攻防各-■となります。
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