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砂縛を歩こう(試作品) /たくさん遊ぶ時は先頭に@tosを付けるといい感じです/結果の最後にある+n分だけマスを進めます。最初にゴールが何マス目にあるか決めたり、決められた回数でどこまで進めるか試したりして遊んでみてください。/診断名には名前の他に進行度を入れるのをおすすめします。例→「XXX3マス」「XXX一日目」 //パートナーとなるオレモンを決めておくといいことがあったりなかったりします。
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