2 迷宮を進んだー
「#灰から生き返らせてみたー」で生成した冒険者を使って、一日一回迷宮を進みましょう。 *ただいま試験運用中です。* 【ルール】 最後の部屋で宝珠を手に入れたらクリアです。[BR] 戦闘について: 力(戦士、騎士、サムライ)、知恵(魔術師、司教)、信仰心(僧侶、司教)、素早さ(斥候、シノビ)の数値が魔物の強さ未満で戦闘ダメージを負います。 宝箱について: 運が解錠難易度未満で解除失敗で罠ダメージを負います。 所持品は3つまで持てます。貴重品は別枠。 ポーションと巻物は使うとなくなります。